شاتل‌لند - گیم‌سنتر
فروشگاه گیفت کارت
 
فروشگاه اورجینال کی فروش محصولات MSI
صندلی های گیمینگ dxracer
نسخه ی جدید Prey , هیچ شباهتی به بازی کنسل شده ی Prey 2 نخواهد داشت
نویسنده:
صفحه شخصی من - :: In Doubt We Trust ::
User_image

به گزارش پردیس گیم و منبع خبری Gamingbolt , بنا به گفته های "پیت هاینس (Pete Hines) " نایب رییس بخش بازاریابی Bethesda , موجودات بیگانه را می توان تنها نکته ی مشترک بین نسخه ی جدید Prey و Prey2 به حساب آورد و در واقع هیچ وجه تشابه دیگری بین این دو عنوان وجود ندارد . 

طبق اظهارات ایشان ,"آرکِین آوستین (Arkane Austin) " (کارگردان بازی) اساسا این عنوان را بر مبنایی که تصور می کرده باید باشد بنا نهاده و به جای تلاش برای القای عنصر Horror (وحشت) به روش های ناگهانی (و معمول مانند jump scares و غیره) , چاشنی روانشناسانه ای را به این بخش از بازی افزوده است . چاشنی ای که می توان اندک طعمی از آن را در تریلر بازی احساس کرد ولی (بهرحال) این بازی , یک اثر اکشن اول شخصِ همه جانبه است .

..........

یادداشت خبرنگار پردیس گیم : 

jump scare معمولا به روشی از القای ترس گفته میشه که سازنده های فیلم , بازی یا غیره مخاطب رو با یه صحنه ی کاملا ناگهانی (که معمولا با افکت موسیقیایی و یا صوتی بلندی هم ترکیب میشه) سورپرایز می کنن . با اینکه این کار , روش بسیار تاثیر گزاریه و شخصا حین تجربه ی بازی outlast چندین بار آدرنالین از دماغم بیرون زد با همین تکنیک , ولی کم کم داره تاثیر خودش رو از دست میده و به قولی تکراری میشه . ترس روانشناختی و محیطی معمولا اثر بسیار "ماندگار تر " ای نسبت به این روش داره 

...........

 

"هاینس" در ادامه افزود : " در واقع این سیستمی از بازی سازیست که "آرکِین" با آن شناخته می شود . آن ها دنیاهای آشنا و قابل درک ای را خلق می کنند که شاید همه چیز در آن محسوس و لمس شدنی نباشد اما در ورای تار و پودشان منطق و استدلال نفهته است . منطق و دلایلی که نشان می دهند چرا ایستگاه فضایی ای که شما خود را در آن می یابید به این وضعیت درآمده و یا دلایلی برای ماهیت بیگانگانی که مشاهده می کنید در تلاش برای زنده ماندن اینطور مبارزه می کنند " 

prey از نظر طراحی مراحل و انتخاب های بازیکن شباهت های زیادی به عنوان Dishonored دارد و با اینکه دنیای آن , یک محیط Open-World نیست اما آزادی عمل و انتخاب های زیادی را به مخاطب برای چگونگی انجام و رسیدن به مراحل بازی ارائه می دهد. 

این بازی سال 2017 عرضه خواهد شد .

برای آخرین اخبار ما با همراه باشید .

نوشته شده در: 27 خرداد 1395
دسته: خبر
این ویدئوها رو دیده‌اید؟
  • Prey 2
  • Prey 2
  • Prey 2
 

آموزش آنریل انجین 4آموزش آنریل انجین 4

آموزش یونیتی سه بعدیآموزش یونیتی سه بعدی

آموزش یونیتی دو بعدیآموزش یونیتی دو بعدی

آموزش سی شارپ در یونیتیآموزش سی شارپ در یونیتی

آموزش واقعیت مجازی در یونیتیآموزش واقعیت مجازی در یونیتی

آموزش گیم میکر استودیو آموزش گیم میکر استودیو GameMaker
 
 
ثبت دیدگاه
 
جهت ثبت دیدگاه باید سه روز از ثبت نام شما گذشته باشد.
 

این جمله رو داشته باشید:"با اینکه این کار , روش بسیار تاثیر گزاریه و شخصا حین تجربه ی بازی outlast چندین بار آدرنالین از دماغم بیرون زد با همین تکنیک" واقعا این یه مورد رو تجربه کردم!
مطمئنا شاهکار خواهد بود.بتزدا کم پیش میاد شاهکار منتشر نکنه.
مرجع تقلیدشو لو داد
1.هر دو بازی مال یک استودویو هستن.2.الهام گرفتن باتقلید تفاوت خیلیییی زیادی داره.
1.اوت لست برای رد برله نه اکرین 2.الهامو شوهر دادن رفته
مشاهده 3 پاسخ دیگر