نماوا
فروشگاه گیفت کارت
 
بازی تانکی آنلاین فروش محصولات MSI
فروشگاه آنلاین پال استور فروش گیفت‌کارت - سریع و ارزان
16 نکته فوق‌العاده در مورد سری Assassin's Creed که احتمالا نمی‌دانید

16 نکته فوق‌العاده در مورد سری Assassin's Creed که احتمالا نمی‌دانید

16 نکته فوق‌العاده در مورد سری Assassin's Creed که احتمالا نمی‌دانید

"ترجمه شده از وبسایت whatculture"

زمانی که اولین Assassin's Creed معرفی شد را به یاد دارید؟

تمام چیزی که در اولین نمایش این بازی شاهد بودیم یک تریلر چند تکه بود که شخصیتی نقاب‌دار را نشان می‌داد که تیغی پنهان به شکل مرموزی از آستین لباسش آویزان شده بود و در طول این نمایش موزیک درخشان UNKLE بود که پس زمینه پخش می‌شد. نمایش به نوعی به فیلم Matrix شباهت داشت که در گذشته اتفاق افتد و به سرعت به یکی از جذاب‌ترین نمادهای صنعت بازی تبدیل شد.

با عرضه قسمت اول افرادی همچنان عاشق بازی بودند در سوی دیگر برخی نیز تکرر در مراحل اصلی برای بالا بردن مدت زمان گیم‌پلی را مورد انتقاد قرار می‌دادند اما جذابیت روایت بازی بود که اکثریت را تحت تاثیر قرار داده بود، اینکه هدف دزموند چیست؟ لوسی چقدر می‌داند؟ هدف بلند مدت آبسترگو چیست؟ پاسخ به این حفره‌های روایی، Ubisoft را در نهایت در مسیر خلق یکی از بهترین دنباله‌های تاریخ خود (دو نسخه پشت سر هم) و ساخت AC II و Brotherhood قرار داد.

با وجود اینکه پس از آن فرنچایز دچار افت نسبی شد اما از Revelations نیز می‌توان بعنوان دنباله‌ای جذاب برای مکاشفه در وقایع گذشته و روایت احساسی پایانِ قهرمانی به نام الطائر یاد کرد و با صرف نظر از AC III و نسخه Unity که در زمان عرضه از مشکلات بسیاری رنج می‌برد اما Black Flag تنها عنوانی بود که پس از حدودا پنج سال توانست بار یگر یادآور دوران اوج این فرنچایز باشد.

اما "تیم نقاب‌دار ابر نینجاهای تاریخی با گجت‌های خفن" به ‌سادگی به یک نماد شناخته شده تبدیل نشده و در طول یک دهه گذشته یا بیشتر Ubisoft در مسیر معرفی این سری به دنیا چالش‌های زیادی را تجربه کرده است.

16 نکته فوق‌العاده در مورد سری Assassin's Creed که احتمالا نمی‌دانید

16. یوبی سافت ۲۹ تیم توسعه‌هنده در اختیار داد و ۱۰ تای آنها بر روی Assassin's Creed کار کرده‌اند

با توجه به استراتژی عرضه سالانه، نیاز به توسعه هر نسخه به‌ شکل پشت سر هم بوجود می‌آید. بنابراین تیمی که بر روی یک نسخه کار کرده باید بلافاصله کار بر روی عنوان آینده را آغاز کند.

Unity در واقع از سال 2010 در تیم توسعه‌دهنده Brotherhood و برخی از سازنده‌های AC III در دست ساخت قرار داشت اما وقتی  تیمی متشکل از صدها بازیساز در سراسر جهان بر سر یک هدف مشخص همکاری می‌کنند جای تعجب ندارد که درک هر کدام از پروژه متفاوت باشد و در نهایت به عرضه محصولی ضعیف منجر شود.

خوشبختانه Ubisoft اعلام کرده که می‌داند در نهایت چگونه پروژه‌ها را مدیریت کند اما اینکه آنها چه زمانی بر سر پروژه‌ها حاضر می‌شوند خود جای سوال دارد.

16 نکته فوق‌العاده در مورد سری Assassin's Creed که احتمالا نمی‌دانید

15. صداپیشگی کانر در AC III توسط یک آمریکایی لاتین انجام شده است

با وجود اینکه AC III در بخش گیم‌پلی و قابلیت‌های گرافیکی نتوانست آنگونه که باید انتظارات را برآورده کند اما تیم سازنده این بازی تمام توان خود را برای ارائه عنوانی دقیق و کاملا وفادار به حقایق تاریخی بکار گرفته است.

استخدام چندین زبان‌شناس برای استفاده درست از گویش‌های مرسوم بازه تاریخی بازی و تلفظ دقیق نام شخصیت اصلی بازی "کانر" در زبان مادری به نام Ratonhnhaké:ton و همکاری با نوئا واتس بعنوان یک نواده قبیله Blackfeet برای صداپیشگی کانر از جمله تلاش‌های سازندگان AC III برای ارائه عنوانی هر چه وفادارتر به حال و هوای منحصر به فرد این بازی بوده است.

16 نکته فوق‌العاده در مورد سری Assassin's Creed که احتمالا نمی‌دانید

14. در ابتدا قرار بود یک کمان دوربرد در AC 1 وجود داشته باشد

بازیکنان تیزبین قطعا متوجه این موضوع شده‌اند که در برخی از نمایش‌های اولیه AC 1 الطائر با یک کمان دوربرد در پشت خود دیده می‌شد، این کمان در نسخه نهایی حذف شد اولا به دلیل مسائل تاریخی و اختراع نشدن این کمان در آن دوره و دوم مشکلی که وجود این کمان می‌توانست در تجربه بازی ایجاد کند. خیلی از تسترهای بازی با استفاده از این سلاح از فواصل دور اهداف را مورد هدف قرار می‌دادند و تجربه همه‌جانبه مراحل را از بین می‌بردند.

با این حال سلاح‌های دوربرد در AC II بازگشتند و اینبار نحوه کار با آنها برای بازیکن تعریف شده بود اما اگر AC 1 را در منو برای چند لحظه رها کنید تریلری نمایش داده می‌شود که در آن می‌توان کمان تفنگی دوربرد الطائر را مشاهده کرد.

16 نکته فوق‌العاده در مورد سری Assassin's Creed که احتمالا نمی‌دانید

13. ماموریت Principessa In Another Castello به سری بازی ماریو ارجاع دارد

در سری AC ارجاعات آشکار زیادی به سری ماریو وجود دارد برای مثال در نسخه دوم زمانی که شخصیت ماریو آئودیتوره (Mario Auditore) در اولین مقالات با اتزیو خود را با جمله "It's-a-me! Mario" معرفی می‌کند که از جملات معروف لوله کش دوست‌داشتنی Nintendo است. اما احتمالا اشاره طنزی که در ادامه توضیح خواهیم داد را از دست داده‌اید.

یکی از دستاوردهای عنوان Assassin's Creed: Brotherhood با عنوان "Principessa in Another Castello" نام‌گذاری شده که ترجمه این جمله می‌شود "شاهزاده در یک قلعه دیگر است". این متن به جمله معروف "ممنون ماریو! اما شاهزاده ما در یک قلعه دیگر است" ارجاع دارد که توسط شخصیت تود (Toad) در پایان یکی از ماموریت‌های Super Mario Bros گفته می‌شود.

16 نکته فوق‌العاده در مورد سری Assassin's Creed که احتمالا نمی‌دانید

12. تولد سری بعنوان یک بازی همکاری محور به نام Prince Of Persia: Assassins

در اوایل دهه 2000 شرکت Ubisoft به لطف ساخت سه‌گانه شگفت‌انگیز Prince Of Persia بسیار مورد توجه قرار گرفته بود - آنها در سال 2008 حتی تصمیم به بازآفرینی این سری و پرداختن دوباره به آن در کنار سری AC گرفتند اما برنامه‌های آنطور که باید پیش نرفت.

با این حال در ابتدا برنامه این شرکت فرانسوی کاملا متفاوت بود و اصلا قرار نبود Assassin's Creed بعنوان یک فرنچایز مستقل عرضه شود. در واقع شرکت Ubisoft ساخت یک دنباله فرعی از سری Prince Of Persia با سبک  همکاری محور را در دستور کار قرار داده بود. عنوانی را تصور کنید که در آن الطائر (Altaïr Ibn-La'Ahad) و اتزیو (Ezio Auditore) متحد می‌شوند و در نبردهای اسلوموشن متعدد با دشمنان مبارزه می‌کنند.

16 نکته فوق‌العاده در مورد سری Assassin's Creed که احتمالا نمی‌دانید

11. پرفروش‌ترین فرنچایز تاریخ شرکت Ubisoft

Assassin's Creed با کنار زدن سری‌های شناخته شده‌ای چون Rayman ،Splinter Cell و هر عنوان دیگری که Ubisoft ساخته با فروش 100 میلیون نسخه‌ای (تا سال 2016) پرفروش‌ترین سری این تاریخ شرکت است.

16 نکته فوق‌العاده در مورد سری Assassin's Creed که احتمالا نمی‌دانید

10. ماشین انیمیوس با الهام از تئوری ناخودآگاه جمعی کارل یونگ ساخته شده است

در حالی که این روزها تولید عناوین مختلف از سری AC به نظر ساده شده اما زمانی که پاتریس دسیلت در حال شکل‌دهی به ایده خود برای این خلق این فرنچایز بود، وقت و فکر زیادی برای هر جنبه و ویژگی آن صرف می‌شد.

فیلسوف بزرگ سوئیسی کارل یونگ نظریه‌ای را مطرح کرده بر این اساس که افکار و الگوهای خاص می‌توانند به ناخودآگاه ذهن‌های دیگر منتقل شوند و نام Anima و Animus نیز از نظریه همین دانشمند برداشت شده‌اند و به معنای دگرگونی‌های زیاد و حالت‌های عاطفی می‌باشند.

16 نکته فوق‌العاده در مورد سری Assassin's Creed که احتمالا نمی‌دانید

9. دزموند مایلز (Desmond Miles) در AC و نیتن دریک (Nathan Drake) در Uncharted هر دو یک صداپیشه دارند

نولان نورث (Nolan North)، صداپیشه و بازیگر شخصیت‌های دریک و دزموند بازیگر بسیار مستعد و شناخته شده‌ای است.

از جمله کارهای او می‌توان به صاپیشگی شخصیت مرموز Deadpool تا شخصیت پنگوئن در Batman: Arkham و در عنوان Portal اشاره کرد.

جالب است بدانید که در عنوان Mafia 2 نورث صداپیشگی بسیاری از عابران پیاده را انجام داده است و طی بازی حتی می‌توان مکالمه او با خودش را هم شنید!

16 نکته فوق‌العاده در مورد سری Assassin's Creed که احتمالا نمی‌دانید

8. ماشین‌های پارک شده در محوطه پارکینگ آبسترگو مربوط به عنوان Driver: Parallel Lines هستند

یک اشاره ساده یا تصمیمی با هدف ایجاد گمانه‌زنی بر سر ارتباط دنیای AC با عناوین سری Driver یا شاید هم یک ادای احترام ساده به یک فرنچایز درخشان دیگر - به هر حال جالب است بدانید که در سکانس شروع مبارزه در AC 2 مدل‌های اتومبیلی که در پارکینگ دیده می‌شوند بدون کمترین تغییر از عنوان Driver Parallel Lines قرض گرفته شده‌اند.

16 نکته فوق‌العاده در مورد سری Assassin's Creed که احتمالا نمی‌دانید

7. تمامی اهدافی که به قتل رساندید افراد واقعی هستند که در همان سال کشته شدنشان در بازی، مرده‌اند

همینطور است. با هدف وفاداری هر چه بیشتر به وقایع تاریخی اما با تفاوتِ حضور شما در نقش فرد قاتل، تقریبا تمامی اهدافی که در تاکنون سری AC به قتل رسانده‌اید در دنیای واقعی نیز حضور داشتند، اما بر سر این موضوع که آیا این افراد در واقعیت نیز به دست نقاب‌دارانی با یک انگشت قطع شده کشته شده‌اند یا خیر تردید و بحث وجود دارد.

16 نکته فوق‌العاده در مورد سری Assassin's Creed که احتمالا نمی‌دانید

6.  مدل چهره دزموند با الهام از چهره یک مدل فرانسوی ساخته شده است

بله، دقیقا مثل عنوان Mass Effect، مدل قهرمان سری AC نیز با الهام از چهره یک شخص واقعی ساخته شده، فردی که از سوی سازندگان به خوبی معرفی نشده است.

در شرایطی که BioWare برای چهره فرمانده شپرد (Commander Shepard) از چهره Mark Vanderloo الهام گرفته Ubisoft نیز برای چهره دزموند نگاهی به یک مدل فرانسوی کانادایی به نام فرانسیسکو راندز (Francisco Randez) داشته است. با وجود تفاوت‌هایی که در AC III در چهره دزموند ایجاد شد اما راندز احتمالا تنها شخصی است در دنیای واقعی به او شباهت دارد.

16 نکته فوق‌العاده در مورد سری Assassin's Creed که احتمالا نمی‌دانید

5. پوست کندن دشمنان در Assassin's Creed III!

همانطور که همه می‌دانیم قهرمان Assassin's Creed III یک دو رگه بریتیش موهاوی هندی بود. اما چیزی که احتمالا کمتر کسی در مورد او می‌داند قابلیتی برای کندن پوست سر است که در ابتدا برای این شخصیت در نظر گرفته شده بود.

دقیقا مشخص نیست که چنین بلایی قرار بود بر سر کدامیک از دشمنان بیفتد اما به هر حال زمانی که اعضای تیم سازنده به تحقیق در این رابطه پرداختند متوجه شدند که موهاوی هندی پوست دشمنان خود را نمی‌کندند و به این ترتیب این قابلیت پیش از انتشار و به دلیل عدم وفاداری به حقایق تاریخی از بازی حذف شد.

16 نکته فوق‌العاده در مورد سری Assassin's Creed که احتمالا نمی‌دانید

4. برای رفع مشکلات AC: Unity بر روی Xbox One چهل گیگ بروزرسانی عرضه شد

نسخه Unity در شرایط افتضاحی عرضه شد و قابل بازی نبودن آن زحمات تیم هنری فوق‌العاده بازی را بر باد داد.

Ubisoft برای جبران این اشتباه مجبور به عرضه بروزرسانی‌های متعدد برای نسخه‌های مختلف بازی شد و شرایط بازی بر روی کنسول Microsoft بسیار بدتر بود و در نهایت بازیکنان این کنسول برای تجربه بهتر Unity مجبور شدند تقریبا به اندازه حجم بازی و به طور دقیق 40 گیگ بروزرسانی دریافت کنند.

16 نکته فوق‌العاده در مورد سری Assassin's Creed که احتمالا نمی‌دانید

3. مرگ اتزیو خارج از عناوین اصلی سری

با وجود اینکه اتزیو قهرمان سه عنوان موفق بود اما در خط داستانی اصلی بازی ما او را در پایان Revelations در شرایط سالخوردگی به حال خود رها می‌کنیم.
در فیلم انیمیشنی AC: Embers بار دیگر در 65 سالگی و زمانی که دیگر توان سابق را ندارد با او همراه می‌شویم و در در پایان شاهد مرگ او در آرامش هستیم. مرگی که به نوعی به مرگ پدرخوانده ارجاع دارد، اتزیو در حالی که بر روی صندلی نشسته، با نگاه به همسر و فرزندانش در میان جمعیت مردم، چشمان خود را می‌بندد.

16 نکته فوق‌العاده در مورد سری Assassin's Creed که احتمالا نمی‌دانید

2. مقایسه مقیاس دنیای Black Flag با شهر پاریس
نماینده Ubi در مصاحبه با وبسایت Gaming Bolt اعلام کرده است که از نظر مقیاس اگر تمامی خشکی‌های قابل بازی Assassin’s Creed IV Black Flag را ترکیب کنیم، دنیایی کوچک‌تر از شهر پاریس در Unity خواهیم داشت. جالب است بدانید که تمامی بناها و بخش‌هایی که در پاریس Unity ساخته شده از نظر مقیاس با نمونه واقعی کاملا یکسان هستند.

16 نکته فوق‌العاده در مورد سری Assassin's Creed که احتمالا نمی‌دانید

1. فرقه اساسین‌ها با الهام از گروهی واقعی به نام  حشاشیون خلق شده است

یک فرقه مخفی از قاتلان آموزش دیده در خاور میانه در قرن 11 پس از میلاد منبع الهام اصلی Assassin’s Creed و پایه‌گذار ایده‌های این بازی بوده است.

جمله "هیچ چیز درست نیست، همه چیز مجاز است." نیز بر اساس شواهدها شعار رهبر این فرقه "حسن صباح" است. طرح‌ها و کتوب تاریخی موجود نیز بر این عقیده تاکید دارند که صباح یک اساسین واقعی بوده.

نوشته شده در: 13 دي 1396
دسته: مطلب متفرقه، Assassin's Creed II
این ویدئوها رو دیده‌اید؟
  • Assassins Creed 2
  • Assassins Creed II
  • Assassins Creed II
 
 
 
ثبت دیدگاه
 
جهت ثبت دیدگاه باید سه روز از ثبت نام شما گذشته باشد.
 

AC قرار بود یک دنباله فرعی از سری Prince Of Persia باشه اما الان pop کجاست؟
چگونه پست(نظر) شکلک دار را در پردیس گیم ویرایش کنیم :

اگه توجه کرده باشید اگه بخواید تو پردیس ، یه نظری که چند تا شکلک توشه رو ویرایش کنید ، به عذاب الهی دچار می شید (هر چند خود گزینه ویرایش نظر ، خودش یه نعمت الهیه )

برای دچار نشدن به این عذاب ، ابتدا قبل از ویرایش نظر ، پست خود را به طور کامل بگیرید ( آبیش کنید ) سپس آن را کپی کنید و سپس بر روی ویرایش بزنید و سپس کل متن داخل ویرایش را پاک کنید ، متنی که کپی کرده بودید را الصاق (past) کنید و به ویرایش بپردازید .

ممنون پردیس

---------------------------------------------------

آموزش ویدیویی :

https://youtu.be/I0WYvFX9KPQ

لینک یو*تیو*ب هست
ممنون، من چقدر دنبال اون تیر کمون تو اساسین یک بودم
اساسین یک رو حداقل 3-4 بار تموم کردم (درست یادم نمیاد) ، بازم حاضرم برمش اونم با کیف !! .... ولی این اساسین جدیدا از بس برام تکراری شده به زور یه بار می رمشون (دیگه به برداشتن وسایل از روی زمین ، آلرژی پیدا کرم ( تو اساسین ))
وقتی توی یکی از این گیم پلی های اساسین اوریجین دیدم یارو یه پر از روی زمین برداشت ، تمام هورمونام به هم ریخت .

الطائیر....حیف......


البته تو این اساسین جدیده خیلی باحال ، عقابش رو صدا می زد

Be my eyes Senu

(بازیش نکردم ولی گیم پلی هاش رو دیدم )
اوه شماه خوبه 4 بار بوده من حدودا 40 بار تمومش کردم شایدم بیشتر وقتی فکر می کنم شاید بیشتر از این بوده
جدی جدی باید بگم که خیلی بی تربیت شدین. همش عکس های ناجور میزارین
داداش بیخیال
معلومه خوب حال کردی با این عکسا
مشاهده 3 پاسخ دیگر
همشو تقریبا میدونستم ... فقط یه سری نکته هست که باید یادآوری کنم :

1. مگه بازی هست که نولان نورث توش نباشه ؟!
2.اگه اون مدله پس مردم عادیشون چه شکلیه ؟!
3. حشاشیون گروه استعلام دخانیات از جمله حشیش نبودن مگه ... اینا کی شدن قاتل ؟!...
تروی بیکر یه بار صحبت جالبی توی Game Awards کرد گفت :اگه میخواین وارد صداپیشگی بشین 1-یه میکروفون خوب واسه خودتون بخرید
2- منتظر بمونید تا من و نولان نورث بمیریم
حشاشیون و یا فرقه اسماعیلیان نه تنها حشیش نمیکشیدن بلکه حسن صباح
علم زیادی در دارو سازی داشت.
و اینکه فرقه بسیار حرفه ای بودن که قلعه الموت هم در نزدیکی قزوین هست که حسن صباح نزدیک اونجا دفن شده و مرکز فرماندهی هم همون جا بود و جالب بدونید مغول ها نتونستند وارد قلعه بشن و قلعه رو با منجنیق خراب کردند ولی همه مردم قلعه زنده موندن و از در مخفی که هنوز پیدا نکردن فرار کردن.(انوقت شما میگی حشیش میکشیدند؟؟) دومین قلعه هم مصیاف در سوریه که
المعلم رهبر اون بود و زیر دست حسن صباح.
بهتر هست از وقایع تاریخی کشورمون تعریف کنیم و کمی مطالعه داشته باشیم.
خارجی ها تاریخ عمیق و بسیار پیچیده ای ندارن اما بهش خیلی پایبندند اما ما ایرانی ها...
مشاهده 2 پاسخ دیگر
AC صعود و افول های زیادی طی فرانچایز خودش داشته و بعضی از نسخه هاش بودن ک خیلی ب مذاق طرفدارانش خوش نیومد مثل Unity و باگ هاش یا واسه خود من ACIII نسخه ضعیفی بود اما بهرحال چیزی که نمیشه منکرش شد دوست داشتنی بودن این فرانچایزه ، شاید راضی نباشیم اما هیچوقت متنفر نیستیم
از طراحی محیط بی نظریش هم نمیشه گذشت ، هر سال از نظر بصری خیره کننده ظاهر میشه و امیدوارم روند خوبی ک Origins شروع کرد ادامه پیدا کنه
اتفاقا سه عالی بود عالی من به شدت حال کردم ... نیویورک بینظیر بود ...
یونیتی هم بدک نبود اما اون باگ هاش زهرمارمون کرد ... اما برای غرق شدن تو پاریس که عاشقشم خوب بود فقط بعضی وقتا که میشنستم رو ساختمون تا منظره رو تماشا کنم میدیدم آرنو فقط میخواد بدویه ( اونایی که تجربه کردن میفهمن )
Unity كه كلا بدون اپديت تو ديوار بود

دارى مى دويى يهو ميرى تو زمين
باگى هم كه عكسش تو مقاله هست هم كه …………
از هزار تا فيلم ترسناك بدتره
مشاهده 3 پاسخ دیگر
این همه حرف زدی اخر نگفتی حشاشیون ایرانی بودن
با حرفت موافقم
نویسنده این مطلب بدون اینکه بدونه اصلا جریان حشاشین چیه فقط به یه اشاره کوچیک اکتفا کرده در حالی مصیبت بزرگیه چرا ؟چون از تاریخ کشور ما گرفته شده و از اون مهمتر اینکه تحریف شده
سری AC یکی از ستون های صنعت گیم هستش . درورد بر Ubisoft .
نسخه بعدی هم بنا به شواهد تو چین اتفاق میوفته . چه حالی بده explore کردن دیوار چین . امیدوارم نسخه بعدی هم همانند senu عقاب داشته باشیم . خیلی با senu حال کردم .
یک ترفند بسیار ساده هم به طرفداران یاد بدم . AC Orgins کلا gold هاتونو خرج نکنین نگه دارین بعد برین از nomad بازار chest بگیرین بنده به مقدار 196k gold جعبه خریدم و همه ی ایتم های store ubisoft برام افتاد از unicorn بگیر تا Mummy skin .
خب زودتر میگفتی