ثبت نام نمایید
نام کاربری:

رمز عبور:

 
 
 
سبک: Modern Action Adventure
سازنده: Ubisoft Montreal
ناشر: Ubisoft
پلتفرم: pc

تـاریخ انتشـــار :
تاريخ انتشار آمريکا 2010/04/27
تاريخ انتشار ايران سه شنبه 07 ارديبهشت 1389
رده بندی جهانی
رده بندی اسراء
 
همچنين موجود در:
x360  

 
آرشیو مطالب>>

(10 مطلب)
(33 مطلب)
(25 مطلب)
(21 مطلب)
(18 مطلب)
(21 مطلب)
(20 مطلب)
(13 مطلب)
(24 مطلب)
(26 مطلب)
(20 مطلب)
(27 مطلب)
(27 مطلب)
(17 مطلب)
(10 مطلب)
(15 مطلب)
(9 مطلب)
(12 مطلب)
(8 مطلب)
(5 مطلب)
(1 مطلب)
(9 مطلب)
(31 مطلب)
(24 مطلب)

 
مصاحبه با کارگردان بازی SC: Conviction (بخش دوم)
ارسـال شده توسط Lord Rayden در145 روز پيش
9.0
 

امتیاز اعضـــــــا :
(40 عضو امتیاز داده اند.)

8.7
 

امتیاز شمــــا :

0
CVG: چه بازی ای برای ساخت این قسمت شما را تحت تاثیر قرار داد؟

پاتریک: ما بیشتر به نسخه های قبلی Splinter Cell نگاه کردیم، بخصوص بازی Chaos Theory. اما من بیشتر روی بخش Co-Op کار می کردم و برای همین به بازی هایی توجه کردم که در این قسمت قوی بودند. ما می خواستیم به سمتی حرکت کنیم که به بازیکن تجربه بسیار جدید و لذت بخشی را انتقال بدهیم. اما من شخصا به Co-Op بازی هایی مانند Ghost Recon ،Gears of War 2 و Left 4 Dead بیشتر توجه کردم. این ها بازی هایی بودند که بازیکنان را بیشتر وادار می کردند تا در طول بازی با هم همکاری کنند. بازی در بخش Co-Op به گونه ای است که بازیکنان در شرایط مختلفی قرار می گیرند و همین عمل باعث می شود که آن ها با هم و برای هم کار کنند. بازی به گونه ای نیست که این دو نفر هرکاری که دوست داشتند بتوانند انجام دهند و یا هر جا که خواستند، بروند.
 
CVG: بگذارید درباره Project Natal از شما بپرسم. فکر می کنید که این وسیله چقدر می تواند بازی ها را تغییر دهد. آیا شما علاقه ای به بازی ساختن برای آن دارید؟

پاتریک: این بسیار جالب است. در مراسم مختلف ما درباره چنین چیزی صحبت می کردیم. سال های زیادی بود که این ایده شکل گرفته بود و الان ما می بینیم که به تحقق پیوسته است. صنعت بازی های کامپیوتری همیشه در حال پیشرفت بوده و همین مسئله باعث شده تا خروجی بازی ها هم بسیار افزایش پیدا کند. این کنترلر جدید واقعا شگفت انگیزی است که می تواند بازیکنان را برای مدت ها به خود جذب کند. این کنترلر می تواند قابلیت های بسیار زیادی را در بازی به بازیکنان بدهد. به نظر من بازی سازی برای Natal اصلا آسان نیست. مسئله دانش بازی سازان و یا تجربه آن ها نیست. مشکل اینجاست که باید چه بازی ای ساخت تا بتوان قدرت های Natal را در آن نشان داد. ناتال پتانسیل بسیار بالایی دارد و برای همین ما هم به آینده نگاه می کنیم. ما به مسیری نگاه می کنیم که چگونه به بازیکنان قابلیت هایی را بدهیم که تاکنون در بازی های کامپیوتری از آن ها استفاده نکرده اند. اگر ما (بازی سازان) به اندازه کافی باهوش باشیم، سریعا چیزی که می خواهیم را شناسایی می کنیم. گیم پلی یک چیز کاملا به هم پیوسته است و ما سعی می کنیم که در استفاده از Natal بتوانیم از تمام قابلیت های آن استفاده کنم. ناتال این امکان را می دهد که شما با استفاده از بدن خود و تکان دادن آن در بازی هر کاری را انجام دهید. من فکر می کنم که ما باید بازی هایی بسازیم که در آن بیشتر احساس کنیم که یک انسان هستیم. همه ما می توانیم در این مسیر حرکت کنیم و فضاهای اکتشافی و سینمایی را بیشتر در بازی قرار دهیم. البته ما سعی می کنیم که از این فرصت نهایت استفاده را ببریم. اولین مشکلی که در سر راه قرار دارد، این است که چگونه بازی هایی را که تا کنون به سبک قدیمی و کلاسیک شاخته می شدند را با ناتال هماهنگ کنیم. به نظر من دیگر باید ساخت بازی های تجاری و مارکت پسند را کنار گذاشت و دست به ساخت بازی های ساختار شکنانه زد. بازی هایی که قطعا روی ناتال می توانند بسیار موفق باشند و بازیکنان حرفه ای هم از آن لذت می برند. ما نیز هم اکنون در حال پیدا کردن چنین راه هایی هستیم.
 
CVG: به نظر شما Natal یک مارکت مخصوص و بسیار بزرگ را به دست می آورد. یا به چیزی برای بازیکنان حرفه ای تبدیل می شود؟

پاتریک: من فکر می کنم که Natal به یک مارکت عظیم دست پیدا می کند و علاقه مندان زیادی را به دست می آورد. از بچه هایی که هر روز در فروشگاه های شیرینی و شکلات هستند بگیرید تا کسانی که بازیکن حرفه ای هستند. ناتال قطعا به چیزی تبدیل می شود که خیلی ها اولین تجربه بازی کردن خود را با آن بدست می آورند. همان طور که گفتم ناتال واقعا قدرتمند است. اما نیاز به کشف شدن و بازی هایی دارد که مردم بتوانند با آن ها ارتباط برقرار کنند. مثلا یک بازی رانندگی می تواند به موفقیت بسیار خوبی روی ناتال دست پیدا کند. من درباره مهارت تمام افرادی که قرار است با ناتال بازی کنند صحبت می کنم. یک بازیکن مبتدی و یک بازیکن حرفه ای می توانند یک بازی رانندگی را انجام دهند.
 
CVG: شما کارهایی برای هماهنگ کردن ناتال با بازی های Tom Clancy انجام داده اید؟

پاتریک: سوال بسیار خوبی بود، اما الان نمی توانم جوابش را بدهم. ما افراد بسیار باهوشی را در Ubisoft داریم که همیشه درباره مشکلات فکر می کنند و سعی می کنند که آن ها را برطرف کنند و من مطمئن هستم که همین الان هم آن ها دارند روی همین مسئله فکر می کنند و شما می توانید به زودی شاهد شنیدن خبرهایی پیرامون این موضوع باشید.

نویسنده: مجید نوردوست

مطلب بعدی: خشم اژدها
مطلب قبلی: نهایت زیبایی، نهایت حماسه، نهایت فانتزی
 
 
 
نظرات کاربران
 
نکات ارسـال پیـام
1. لطفـا هنگام ارسـال نظر خود ، از توهين به افراد ديگرخودداريفرمائيد.
2. لطفـا يک نظر را تنها يک بار ارسـال نمائيد ، در صورت ارســال چندين باره يک نظـر حساب کاربري شما مسدود خواهد شد!
 
برای ارسـال پیـام میبایستی ابتدا وارد سایت شوید.
 
 
 
#1  1388/12/19  145 روز پيش
Afghanistan
Arsenal cesc

تعداد نظرات: 31
چقدر دلمو خوش این بازی کردم که ubi یه قفل گذاشت روشو الان خودشم کلیدشو گم کرده
 
#2  1388/12/19  145 روز پيش
Iran
panter

تعداد نظرات: 93

اول واسه PC بازها متاسفم بعدشم واسه PS3 داران.

زنده باد Xbox360

 
#3  1388/12/19  145 روز پيش
Iran
laki

تعداد نظرات: 85

مرسی.......میگه سؤال خوبی پرسیدی .جوابشو نمیدونه ... هه هه

 
#4  1388/12/19  145 روز پيش
Italy
edi_gamer

تعداد نظرات: 163

ممنون , عالی.

 
#5  1388/12/19  145 روز پيش
Blank
pesarkhale

تعداد نظرات: 9
سم فدات بشم
 
#6  1388/12/19  145 روز پيش
Blank
pesarkhale

تعداد نظرات: 9
بازی خوبی خواهد بود کمبود های mgs4 را برای 360 پر می کنه
 
#7  1388/12/19  145 روز پيش
United States
RockStar

تعداد نظرات: 82

تشکر از مطلبه خوبتون منتظرش پارت دوش بودم

 
#8  1388/12/19  145 روز پيش
Blank
mahdi metal

تعداد نظرات: 58

بازیه خویه ولی نمیدونم چرا اخه کوجاش جای خالی متال گیر رو برا xbox360  پر میکنه مگه تو خواب یه بازی مثل متال گیرو ببینه . متال گیر 4 بازی نکردی که بفهمی بازی چیه

 
#9  1388/12/19  145 روز پيش
Blank
pesarkhale

تعداد نظرات: 9
من بازی متال گیر سولد 4 رو 6 ماه پیش بازی کردم البته نسخه های قبلیش رو هم 2-3 رو هم بازی کرده بودم بازی خیلی خوبیه اما یه ضعف هایی هم داشت اول از همه هوش مصنوعی بازی البته بخش های سینمایی بازی عالی بود گرافیک بازی دلچسب نبود ولی بد نبود ولی ارزش نمره ی 10 رو نداشت بیشتر از 9 ارزش نداشت ولی روی هم رفته عالی بود من از رایدن و اتاکون خوشم میومد البته من به بازی های scعلاقه ی بیشتری دارم مامور دو جانبه را 6 بار بازی کردم
 
#10  1388/12/19  145 روز پيش
Iran
crash

تعداد نظرات: 184

عالی بود...مرسی

 
#11  1388/12/19  145 روز پيش
Iran
ESFANDIARI

تعداد نظرات: 86

alieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

 
#12  1388/12/19  145 روز پيش
Blank
lordaroen

تعداد نظرات: 23
nice
 
#13  1388/12/19  145 روز پيش
Iran
Majid Scorpion

تعداد نظرات: 49

شانس آووردم..........

 
#14  1388/12/19  145 روز پيش
Blank
mojtaba m

تعداد نظرات: 25
یه کی از بهترین بازی های سال
 
#15  1388/12/19  145 روز پيش
Blank
arminkoo

تعداد نظرات: 3

مرسي

 
#16  1388/12/19  145 روز پيش
Iran
AleejenaB

تعداد نظرات: 150
برای من که متال گیر و اسپلینتر سل هر کدوم جایگاهی دارن که نمی تونم بینشون یکی رو بذارم کنار. امیدوارم صبر و انتظارم بعد از دابل ایجنت، به نتیجه ی خوبی ختم بشه و یه شاهکار دیگه از این سری عرضه بشه
 
#17  1388/12/19  145 روز پيش
Iran
ALMIDA

تعداد نظرات: 38

خیلی بازی خوبی هست

دلم واسه PS3 باز ها می سوزه D:

 
#18  1388/12/20  145 روز پيش
Iran
panter

تعداد نظرات: 93

قابل توجه دوستان.کی میگه جای متال گیر رو X360 خالیه.به زودی متال گیر برای X360 هم میاد

با قفلی که مایکروسافت رو PC گذاشته واسهPCبازها متاسفم.PS3 هم که کلی تو دیواره.

فقط Xbox360

 
#19  1388/12/20  144 روز پيش
United Kingdom
the great syrus

تعداد نظرات: 133

هميشه ازش خوشم ميومد

 
#20  1388/12/20  144 روز پيش
Iran
lost

تعداد نظرات: 86

ایول.واقعا ردیفه.یه شاهکاره.

 
#21  1388/12/20  144 روز پيش
Iran
سید احمد

تعداد نظرات: 138

متشکرم.بازی قشنگی هست.

 
#22  1388/12/20  144 روز پيش
Spain
sadrakiller

تعداد نظرات: 71

ممنون دستت درد نکنه

 
#23  1388/12/20  144 روز پيش
Iran
illigamer

تعداد نظرات: 26

شدیدا منتظرشم و یه رقیب جدی برای uncharted2 هست.

 
#24  1388/12/20  144 روز پيش
Spain
AliPES

تعداد نظرات: 42

ممنون

 
#25  1388/12/20  144 روز پيش
Spain
sadrakiller

تعداد نظرات: 71

ممنون

 
#26  1388/12/20  144 روز پيش
Iran
essi 10

تعداد نظرات: 91

ایول ubi!!!!! ایول natal  و زنده باد xbox360

 
#27  1388/12/20  144 روز پيش
Blank
hwoarang

تعداد نظرات: 135

very nice

thank you

 
#28  1388/12/21  144 روز پيش
Iran
lost

تعداد نظرات: 86

این همه ما رو منتظر می زارن بازیهارو تاخیر می اندازن آخرشم قفل می زارن روش می زنن تو ذوق pc بازها.ps3 دارام که پرتن.

 
#29  1388/12/21  144 روز پيش
Iran
Urike

تعداد نظرات: 18

عالیه فقط حیف که یوبی براش قفل گزاشته

 
#30  1388/12/21  143 روز پيش
Iran
HARD GAMER

تعداد نظرات: 28
ممنون
 
#31  1388/12/22  143 روز پيش
Blank
zebel

تعداد نظرات: 26

باریه بسیار خوبیه ! اما هرگز نمیشه با متال گیر مقایسش کرد ! بعدشم اصلا نمیخواد واسه پی سی دارها متاسف باشین چون مثل همیشه هک میشه و همه هم میبینید ! و پی سی دار ها هم از این بازیها اینقد دارن که واسه این یکی ککشونم نگزه ! همه مون میدونیم تو بازیهای انحصاری پی سی تری خیلی سر تره ! و ایکس باکس اصلا نمتونه بازیهایی در اون سطح داشته باشه ( در ضمن طرف دار پی اس تری نیستم ! ایکسباکسم خیلی دوست دارم ولی حقیقته و بعدشم به پی سی دارها بد گفتین :-" ) اینه

 
#32  1388/12/22  143 روز پيش
Blank
zebel

تعداد نظرات: 26

! و پی سی دار ها هم از این بازیها اینقد دارن<@!!! اصلاح میکنم پی اس تری دارها !!!!!!!

 
#33  1388/12/23  141 روز پيش
Iran
leon kennedy

تعداد نظرات: 46
ممنون بازی خوبی هست ملی امید وارم که بازیش کرک بشه
 
#34  1388/12/29  135 روز پيش
Iran
magnetic core

تعداد نظرات: 35
ممنون از مطلب خوبت.!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 
#35  1389/01/01  134 روز پيش
England
VERGIL SPARDA

تعداد نظرات: 30
ممنوووووون
 
#36  1389/01/02  133 روز پيش
Iran
UnDead

تعداد نظرات: 8
جالبه ها!!؟؟؟ مرســـــــــــــی
 
#37  1389/01/04  131 روز پيش
Spain
ALAN WAKE

تعداد نظرات: 33
بازی خیلی قشنگیه تا 21 فروردین باید صبر کنیم
 
 
 
 
 

پردیس گیم ، با دارا بودن بزرگترین آرشیو بازی های رایانه ای به زبان فارسی ، بزرگترین مرجع گیمر های ایرانی میباشد.

شما از زمان استفاده از این وب سایت شرایط و قوانین مقررات کاربری این سایت را قبول نموده اید. تمامی مطالب منتشر شده
،‌توسط اعضای سایت الزاما مورد تایید پردیس نمیباشـد ، و هر کاربر مسـﺌول مطالب خویش میباشد. تمامی مطالب ذکر شده در این
وب سایت متعلق است به "پردیس گیم" ، استفاده از مطالب با ذکر منبع مجاز میباشد.

تمامی متون و کليه تصاوير سايت در جهت تطابق با قوانين کشور جمهوري اسلامي ايران و قانون جرائم رایانه ای ، توسط تيم مديريت سايت کنترل مي شوند. در صورت مشاهده هر گونه تخطي از مقررات در سايت ما را از آن مطلع فرمائید.

Copyright © 2003-2010 Pardis Co. All rights reserved.