به نام خدا
همانطور که به شما عزیزان قول داده بودم بعد از مقالهResident Evil و طبق نظر اکثریت کاربران تصمیم بر آن شد تا
در این مقاله به برترین بازی های ترسناک تاریخ بپردازیم و آنها را باز گو و تحلیل کنیم.
قبل از معرفی برترین بازی باید چند نکته را برای شما عزیزان مطرح کنم
1.انتخاب بازی ها فقط و فقط نظر شخصی بوده و لیل بر درست بودن آن نیست
2.قبل از معرفی عناوین درباره ترس و اسرتی به طور مختصر توضیح خواهم داد
3.و نقش بسیار زیاد موسیقی و داستان در روند یک بازی ترسناک
که از نکات مهم این مقاله محصوب میشود و امیدوارم بتوانم مقاله ای مفید در اختیار شما خوانندگان عزیز قرار بدم.
در این مقاله که از 19 عنوان برتر یاد شده به تربیب از عناوین اخر به اول میرسیم.
و در این زمان میخواهیم بحثی درباره ترس و اسرس داشته باشیم.

.....................................................................................
ترس یکی از احساسات نا خوشایندی است که اکثریت انسان ها آن را میشناسند و همیشه در کنار خود
آن را احساس میکنند و در برخی از مواقع هم مجبور با مقابله با آن میشوند.
اساس مقوله ترس یکی از بزرگترین و مهم ترین نکاتی که با خود حمل میکند ایجاد ضعف و استرس در بدن است و
قدرت فکر کردن و تمرکز را تا 45 درصد کاهش می دهد.
بیشتر انسان ها زمانی احساس ترس را تجربه میکنند که در مقابل اتفاقی که در حال وقوع است نگران هستند و
از نتیجه آن بی خبر
البته احساس ترس حالت های مختلفی دارد که به بررسی آن ها میپردازیم.
در درجه اول برای مثال شما در مسابقه فوتبالی قرار دارید که در دقیقه 85 بازی یک پنالتی برای حریف
گرفته شده و تیم شما ممکن از ببازد.
در این لحضه چون شما از آینده و نتیجه پنالتی آگاهای ندارید ترس بر شما قلبه میکند و استرس را حد مرگ
بالا میبرد و به همین دلیل افرادی به قدری هیجان و استرس را بالا برده که سکته و به مرگ میرسند.
در حالت دیگر اگر شما در یک مکانی که تا حالا انجا نبوده باشید و البته تنها معمولا احساس ترس به شما دست
میدهد این امر طبیعی است.

مغز شما از آنچه که میبیند اطمینان ندارد و از آنچه که میخواهد اتفاق بی افتد و به همین دلیل احساس ترس
در شما ایجاد میشود و اگر در شرایطی هوا تاریک تر باشد این امر دو چندان خواهد شد.
اما موضوعی که جالب توجه است بیشتر در فیلم ها ترسناک از مناطق جنگل و تاریک استفاده میشود.
و همینطور قربستان ها
تفکر اشتباهی که در این جهان اتفاق افتاده این است که بیشتر این مناطق در شب ترسناک به نظر میرسد و اشتباه است.
چطور جنگلدار و مسئول محافظت قبرستان احساس ترس نمیکنن به دلیل آن که مغز و تفکرات آن ها این مکان را شناخته
و عادت به ان کرده و از اتفاقات آن با خبر است و دلیلی بر ترس واسترس در آن نیست.
![]()
در واقع ترس زمانی ایجاد میشود که شما از اتفاقی که قرار است رخ دهد خبر ندارید.
اما از آن ها که بگذریم میرسیم به ترس در فیلم ها و بازی ها
فیلم های بسیار زیادی در ژانر وحشت ساخته شده اند که بسیاری از آن ها موفق و قابل احترام هستند.
عنوان هایی که از روی داستان ترس را منتقل میکنند عناوین برتری میباشند.
بعضی از فیلم ها به خیال آن که یک فضای تاریک ایجاد کنند و یک موجود زشت را در آن قرار بدهند
یک فیلم ترسناک ساخته اند اما کاملا در اشتباه و خیال هستند.
![]()
فیلم فوق العاده "پروژه جادوگر بلر" که با داستان پر محتوا و خلاقانه بیننده خود را تا مرض مرگ میبرد.
و اگر شما از داستان اصلی فیلم موضوع آن را متوجه نشوید این فیلم مانند خیلی فیلم های دیگر
بدون ترس خواهد بود و این هنر کارگردان را میرسوند که چطور با فکر شما بازی کند و آن را آزار بدهد.
در واقع یک کارگردان حرفه ای به دنبال راه های برای ورود به فکر شما است و بعد از آن
سعی میکند فکر شما را به دست بگیرد و آن را با موضوعات خیالی خود شکنجه روحی بدهد که اثر آن شاید
هیچ وقت پاک نشود.
همانطور که مطلع هستین در یک فیلم علاوه بر کارگردانی و داشتن فیلم نامه قوی احتیاج به یک موسیقی دلهره آور هم داریم.
موسیقی در یک فیلم و بازی علاوه بر مضاعف کردن هیجان و استرس نقش مهمی در روند داستانی دارد تا از
یک نواختی داستان و بی روح بودن آن جلوگیری کند.
شاید در بین بازی های ترسناک بازی های RESIDENT EVIL و SILENT HILL و SIREN بهترین موسیقی را در تمام
بازی ها داشته باشند.
در ادامه به معرفی 5 بازی از 10 بازی میپردازیم تا کمی تاپیک جذاب بشه .


10. farenheit
شاید کارگردان مطرح دنیا یعنی DAVID CAGE با این بازی اوج گرفت و توانست ثابت کند در داستان و روند بازی و
به چالش کشیدن مخاطبان بعد از کوجیما قرار میگیرد.
پس از عرضه این بازی با تبلیغات زیادی روبرو نبود ولی اثری ماندگار و خلاقانه را به جا گذاشت.
شما در طول بازی به شدت افسردگی و نا امیدی میکنید انگاری دقیقا درجایه شخصیت بازی قرار گرفته اید و
استرس و ترس از رویاهای بیگانه شما رو رها نمیکند بازی که 90 درصد آن با تفکر شما و 10 درصد آن با
CAGE به پایان میرسد. بدون هیچ شکی کسانی که این عنوان را تجربه کرده اند ساعت ها پس از اتمام آن
روی آن متمرکز میشوند و به طور نا خود آگاه مغز شما به سمت بازی و فکر کردن در باره آن می افتد.
محیط بازی بسیار راز آلود و دارای صحنه هایی دراماتیک است.
Fahrenheit یکی از معدود بازی هایی است که با روند داستانی ترس را بر شما وارد میکند و همین امر
کافی است که در لیست بر ترین بازی ها قرار بگیرد.
شاید قبل از انتشار این بازی حتی شبیه این عنوان هم ساخته نشده بود و دیوید کیج توانست قدرت تفکر و
خلاقیت خود را به اثبات برساند و نشان دهد چطور میتوان احساس و روح شما را افسرده کرد.
![]()
9. FEAR
یکی دیگر از عناوین تازه و خلاقانه ای که در سال های گذشته عرضه شد و خیلی از گیمر های
حرفه ای را جذب خود کرد.
این بازی با داشتن یکک گیم پلی روان از داستانی پر محتوا و کاملا ترسناک استفاده میکرد و همینطور که
در مطالب بالا عرض کردم داشتن یک موسیقی متن قوی هم میتواند تاثیر خود را بذارد.
این عنوان FPS در شماره 2 و 3 نتوانست موفقیت شماره اول را کسب کند.
نکته خلاقانه بسیار زیادی در این بازی وجود دارد و مطمئنا شک و نگرانی از خالی شدن اسلح هم
یکی از ترس هایی است که همیشه در بازی شما را تهدید میکند.
Fear یکی از بهترین بازی هایی بود که در زمان خود خلق شد و توانست انتظارات را براورده کند.

alone in the dark 8
سری تنها در تاریکی یکی از محبوب ترین بازی های قدیمی و ترسناک دنیای بازی میباشد.
.که اولین بار سال های پیش بر روی کنسول PS1 عرضه شد و مخاطبان بسیار زیادی را دوره خود جلب کند.
میزان ترس در این بازی بسیار زیاد است و شما اولین نسخه این بازی را که تجربه کرده باشید همیشه ترس آن در شما
باقی میماند. یکی از مشکلات دنیای بازی نداشتن موفقیت های پشت سر هم است.
تنها در تاریکی هم پس از انتشار اولین نسخه نتوانست در عناوین بعدی خود آن طور که انتظار میرفت ظاهر شود
اما با تمام این تفاسیر Alon in The dark یکی از ترسناک ترین بازی های تاریخ محصوب میشود که
از خلاقیت های زیادی استفاده میکند.
مطمئن هستم افراد با سابقه این اثر به یاد ماندی را یادشان هست و میتوانند درک کنند که
در هنگام بازی چقدر دچار ترس ها و استرس های زیادی شدند.
تنها در تاریکی یکی از عناوین محبوب دوران PS1 بوده است.

7. Obscure
خیلی وقت ها انسان از یک سبک بازی زده میشه و دوست داره یک تجربه نسبتا جدید و با داستانی پیچیده جلوش سبز بشه
و Obscure هم دقیقا به این امر اشاره داره.
یکی از با کیفیت ترین بازی های انحصاری PS 2 که در قالب ژانر وحشت شما رو میخکوب میکنه این بازی
زیبا و به یاد ماندنی است.
جدا از داستان خلاقانه و گیم پلی هیجانی ترس و معما های حل نشدنی نیز لذت آن را بی نهایت افزایش میدهد.
این بازی شدیدا فشار عصبی بر شما وارد میکنه از تمام جهات
گذشت زمان . حل معماهای ویران کننده . کمبود تیر و خون در بازی و مراقبت از افرادی که همراه شما هستند
واقعا ترس و استرس را با هم القا میکنه و نتیجه آن گیجی و سر در گمی شما میشود و همین امر باعث به هم خوردن
سیستم عصبی و کند پیشرفتن روند بازی است که فوق العاده در این عنوان سوم شخص کار شده.
داستان بازی نورآوری های با کیفیت و با مزه ای را دارد اما پشت آن جهنمی از نفرین قایم شده و میتواند شما را
پودر کند .نکته جالب این که با داشتم محیط های مختلف چه در روز و چه در شب در هر زمان ترس از بازی کم نمیشد.
اگر بخواهیم لیستی از بهترین بازی ها داشته باشیم obscure حتما در آن قرار میگیرد.

6. Forbidden Siren
در بین بازی های خلاقانه ترسناک و سبکی Forbidden Siren نام خود را نشان میدهد.
شاید در زمان های دور و کنسول PS2 یادتان باشد که عنوانی متفاوت و جدید نمایش داده شد که
میتوان بعد از Silent Hill این سری از بازی ها رو ترسناک ترین عناوین داسنت.
ترسی که در Siren وجود دارد کاملا روح و فکر شما را آزار میدهد و بعد ازاتمام بازی شما و تفکرات کمی
ضربه دیده و همیشه در مدت زمان هایی از مکان هایی خواهید ترسید.
چرا که تاثیر پذیری وحشت در این بازی بسیار بالاست و اگر شما یک فرد 13 یا 14 ساله باشید قطعا وحشتی که در این بازی
تجربه خواهید کرد را در آینده با خود یدک میکشید. جدا از موسیقی های بی روح و تلفیقی از صدا های انسان های
نفرین شده شما با محیطی کاملا مرده مواجه هستید و هیچ وقت احساس ارامش ندارید.
محیطی مه گرفته که آن فقط خودتان را میتوانید ببینید. داستان بازی هر لحظه پیچیده تر و عمیقتر میشود و درک آن برای شما
بسیار دشوار و همین موضوع باعث میشود در دنیای بازی Siren یکی از موفقترین و ترسناک ترین بازی های تاریخ باشد.
آنچه که در این شماره از Siren بیشتر تحت تاثیره اینه که شخصیت اصلی همانند بیشتر ما فردی جوان است که در همچین
وضعیتی مواجه میشود شاید درک و باور کردن آن سخت باشی ولی همین موضوع هم در ذهن ما تاثیر میگذارد.

همانطور که قبلا اعلام کردیم پس از اعلام 5 بازی باز به بررسی موضوعات مختلف در این ژانر محبوب میپردازیم.
یکی از مسائلی که ترس و وحشت را خراب میکند نداشتن کارگردان های متناسب با این ژانر است اگر شما کارگردان های
سری COD را مجبور به ساخت یک بازی ترسناک بکنید قطعا با یک شکست بزرگ همراه خواهد بود زیرا کسانی که توانایی و
استعداد وحشت افکنی بالایی دارند قادر به ساخت اثرهای وحشت آور هستند و میتوانند طرز فکر شما را در بازی تغییر دهند.
شاید یکی از بزرگترین مشکلات ژانر وحشت در این سال ها نبودن کارگردان های بزرگ این سبک است که میتوان اثرات آن را
در بازی های Resident Evil دید.
هیچ گاه نباید کارگردان هایی وارد این ژانر بشوند که تخصص آن ها در این زمینه نیست زیرا نه تنها اسم خود را خراب میکنند.
بلکه باعث منفور شدن این سبک و اثر ساخته شده میشوند.
ساختن یک بازی ترسناک مانند ساختن یک بازی اکشن و ماشین سواری کاره ساده ای نیست و باید تمام نکات بازی با هم
مچ بشند .
یکی از سخت ترین پروژ ه هایی که برای ساخت یک بازی وحشت ناک لازم است ساخت یک موسیقی و صدا گذاری
دقیق لازم است بدون داشتن موسیقی و صدا گذاری دلهره آور 40 درصد از ترس یک بازی ترسناک از بین میرود و اصلا
هیجان و استرس در مخاطب ایجاد نمیشود و باعث سرد شدن و بی انگیزه نشان دادن بازی کن میشود.
البته در برخی از موارد استثنایی هم وجود دارد که در ادامه به آن میپردازیم.

موسیقی در بازی های ترسناک قالبا یک شکل نیستند در برخی از موارد ریتمی آرامش بخش و دل انگیز و در برخی
موارد دارای خشونت و صدای بم تر و باز تر که میتواند ملودی هایی از یک حس ناهنجاری را تشکیل و بسازند و حس
بدی به شما دست دهد و در مواقعی که با موجودی یا غولی مبارزه میکنید میتواند دارای صدای های پشت سره هم و تند
بنوازد تا استرس و عدم تمرکز شما را بالا ببرد.
صدا گذاری امر خاصی است که در وارد کردن شوک و استرس بسیار ماثر است شما در فضایی تاریک که ناگهان
موزیک خشنی را به صدا در می آورد نا خوداگاه ترس و استرس بر شما وارد میشود در حالی که چیزی برای ترسیدن وجود ندارد
و این یعنی حداکثر استفاده کردن از وحشت و دلهره در مخطابان و بالا بردن ادرنالین خون را بالا میبرد.
در بعضی از نقاط هم نیاز داریم تا با یک موزیک آرام کمی استراحت هم به روح و هم به بدن دهیم مانند موسیقی بی نظیر
و فوق العاده Free From Fear بازی Resident Evil 3 که در اتاق سیو آن پخش میشد و حسی به ادم میداد که سال های طول
میکشد تا آن را درک کند و این ها همه نشان میدهد که عناصر هایی که برای ساخت یک اثر مهم هستند
تلفیقی از موسیقی . سناریو و کارگردانی با تجربه و خلاق است.

دوباره برمیگردیم به قسمت معرفی ترسناک ترین بازی ها و بعد قسمتی جالب برای شما در نظر گرفته شده است.
5. FATAL FRAME
یکی از موفقترین سری بازی های ترسناک شرقی FATAL FRAME است بازی که بیشتر با افکار شما بازی میکند و شما
هر لحظه باید منتظر ترس هایی باشید که سناریو آن را روایت میکند.
همیشه این سری از بازی ها با داشتن خلاقیت در بازی و ایجاد ترس های به وجود نیومده معتبر بودن
زیرا اگر شما حتی در یک محیط بی خطر حضور داشتید باز هم ترس از ارواح ندیده داشتید اوج کار آنجا است که
با دوربین خود از بین در های بسته نگاهی به اتاق می اندازین و ناگهان کسی را جلوی دوربین خواهید دید
Fatal Frame از سری بازی های نسبتا محبوب است که سال های گذشته عرضه شده و قطعا شما یک نسخه از آ ن را
تجربه کرده اید و حسی که در این بازی در شما به وجود می آید را فراموش نخواهید و میتواند در این لیست قرار بگیرد
و میتوان آن را یکی از ترسناک ترین عنوان های ساخته شده شناخت.

4. Resident evil 3
سری اقامتگاه شیطان محبوب ترین سبک وحشت است و پس از آن تپه خاموش در رده دوم قرار دارد.
پس از اننشار نسخه اول و خلاقیت بی نظیر و برای اولین بار چه در داستان و چه در گیم پلی تحولی عظیم در تمام
سبک های بازی رخ داد و اثراتش را در سینما میبینم که ژانری جدید با نام زامبی خلق شده است.
نسخه سوم بازی با نام Resident Evil 3 Nemesis نه تنها محبوب ترین نسخه این سری بازی بود بلکه یکی از ترسناک
و شوک آور ترین بازی های تاریخ لقب میگیرد. شخصیت اصلی بازی جیل ولنتاین که با نمایش خود در این نسخه
به یکی از محبوب ترین شخصیت های زن بازی تبدیل شد در این نسخه ایفای نقش میکند و غول اصلی بازی که
بسیار خشن و وحشتناک است به نام NEMESIS یا الهه انتقام نکات ویژه ای از بازی محصوب میشوند.
میکامی با ساخت این بازی قالبا استرس و شوک را در تمام نقاط بازی به وجود می آورد و همراه شما باید در کوچه های تاریک
با زامبی های احمق مبارزه میکردید و واقعا صحنه های خشن و خونی زیادی در این بازی وجود دارد که شما را
میترساند و در کنار آن معماهای پیچیده و جذاب از تکراری شدن بازی جلوگیری میکنند و این امر باعث میشه که این عنوان
در لیست ما قرار بگیرد.

Resident Evil Remake 3
پس از سال های زیاد شینجی میکامی نسخه اول سری رزیدنت اویل را بازسازی کرد و مورد توجه بسیاری از
مخاطبان و منتقدان قرار گرفت بازی با گرافیکی بی نظیر و قابل مقایسه با بازی های این نسل که توانست
نشان دهد چقدر خلاقیت در موفقیت یک بازی تاثیر دارد.
ترسناک ترین نسخه سری رزیدنت اویل را میتوان به شماره اول بازسازی شده داد که در امارت اسپنسر وقتی وارد میشویم.
هر لحظه اتاق ها تاریک تر و ترسناک تری میشوند و گاهی هم صدای ناله های زامبی ها از دور شنیده میشود.
طراحی جنگل در این نسخه اوج کار میکامی بود جنگلی خالی از هرگونه موجود و با وجود مه زیاد و موزیک های
تخریب پذیر باعث ترس و استرس هایی که از مغز و فکر شما را به شدت ازرده میکند.
معماهایی که شما را افسرده و عصبی میکند از نقاط بسیار خوب این بازی است .
خلق موجوداتی ترسناک و جنگیدن فوق العاده سخت از نکات بسیار موفق و خلاقانه این بازی بود که توانست
ترسناک ترین بازی این سری را رقم بزند.

حال شما دوستان عزیز را با مطالب جالبی مواجه خواهیم کرد و پس از آن 2 بازی برتر تاریخ را به شما معرفی خواهیم کرد.
در بین کاربران عزیز صحبتی کردیم و نظراتشان درباره بازی های ترسناک و این سبک پرسیدیم.
BABAK 360
چیزی که همیشه در مورد این سبک برام جالب بوده تفاوت نوع ترس در بازیهای ژاپنی و غربیه (بخصوص تا چند سال پیش(
نمونه بارز بازیهای ترسناک غربی امروزی همین dead space هستش که با جانورهای چندش آور و شوک های ناگهانی سعی در القای ترس به مخاطب داره (همون روشی که سری بازی محبوب DOOM و quake رواجش دادن (ولی ژاپنیها از روش کاملا متفاوت و عمیقتری استفاده میکنند(میکردند!) که تقریبا بدون حظور دشمن هم حس ترس در وجود آدم باقی میموند و اون استفاده بجا از داستان ها و محیط های معما گونه و بعضا ناشناخته بودن عامل ترس بود (یعنی تو حتی نمیدونی چرا داری میترسی!!) در مورد موسیقی و تاثیرش از مهم ترین نکات یک بازی است.
در سینما هم همین روال ادامه داشته و اگه نسخه اصلی و ژاپنی فیلم ring رو دیده باشی اصلا با نسخه بازسازی شده آمریکایی قابل مقایسه نیست.
نظر دوستمون بابک کاملا منطقی است که واقعا طرح یک تجربه وحشتناک بدون شک شرقی ها بهترین
هستند و ترس را تا به حد مرگ به شما وارد میکنند.
به نظر من بازی ترسناک تا اول شخص نباشه نمیشه بهش گفت ترسناک.
چون تو بازی سوم شخص زاویه ی دید باز تره و سریع تر و بهتر میشه عکس العمل نشون داد و تسلط هم به محیط بیشتر میشه به همین دلیل ترس کم تر میشه.دلیل دیگش هم چون زاویه ی اول شخص آدم رو جای شخصیت اصلی قرار میده یه حسی به آدم میده که اون شخصیت خودتی که تو اون محیط ترسناک هستی ولی تو سوم شخص با دیدن کاراکتر همش بهت تلقین میشه که این بازیه و اون هم یه نفر دیگست که تو اون محیط هست.
نظر بهنام در واقع تقسیم بندی میشه زیرا افرادی بیشتر با اول شخص میترسن و بعضی از افراد
با سوم شخص و همین موضوع خیلی تاثیر گذاره که ما چه بازی هایی بسازیم تا همه بتوانند ازش
لذت ببرن.
Navaee
یکی از مسائلی که در این سبک داره منو اذیت میکنه از بین رفتن مفهوم خالص ترسه. یعنی سازنده ها سعی نکن به زور ادمو بترسونن! چون ترس زورکی هم لحظه ای هست هم خاطره انگیز نیست. به نظرم میاد که ترس و اکشن مفاهیمشون با هم قاطی شده و اون مرز واضح و قابل لمسی که بینشون وجود داشت توی بازی های جدید مثلا ترسناک از بین رفته. من هنوز لحظه به لحظه اخرین بازی دلچسبی که در این سبک انجام دادم رو در خاطر دارم. برای خودش ویژگی هایی داشت که دیگه مدت هاست که خبری ازشون نیست. اول اینکه به انواع و اقسام اسلحه های عجیب و غریب مجهز نبودم. 2 - محیط کاملا وهم انگیز و راز الود بود. جلوه های زیبای مه رو داشتیم. 3 - حتی راه رفتن دشمنان هم خوف انگیز بود. 4 - یک سری صحنه های وحشتناک که برای حداقل 2 -3 دقیقه مجبور بودی از کنارشون عبور کنی و ذهنت رو اشفته میکرد ودر عین حال باید حواست رو به کار خودت جلب می کردی. این خودش یه پارادکس دلشوره اور بود و دلشوره داشتن هم ادم رو در برابر ترس زودتر تسلیم میکنه. 5 - به نظرم زیاد از حد خطی نبودن بازی خیلی میتونه دست سازنده نابغه رو برای ایجاد وهم و خیال باز بگذاره. شما در محیط های نسبتا وسیعی قرار میگیری که فقط یک راه عبور ندارن و این که تو نمیدونی در هر کدوم چه اتفاقی در انتظارته دلشوره اوره. 6- نوع طراحی موجودات ترسناک هم بسیار مهمه و اینکه در کجا و با چه فراوانی ازشون استفاده کنی موثره. زیاد بودن تعدادشون یا دست جمعی حمله کردنشون تضمین کننده ترس نیست. خیلی وقت ها هم کار رو مسخره میکنه. لازم نیست حتما زوزه بکشن. دیدن موجودی که بدون ذره ای صدا از 10 - 20 متری داره بهت نزدیک میشه باعث میشه مخت فریز بشه و به دست و پا زدن بیفتی. - 7 - خلوت بودن محیط و استفاده به جا از افکت های طبیعت مثل باد ملایم و تکون خوردن وهم انگیز پوشش گیاهی . 8 - رو نبودن داستان و بهتر از اون رازالود بودن اون که هر چی بیشتر سعی کنی بفهمی کمتر سردربیاری اما در عین حال حس کنجکاوی احمقانه ادم رو برای دنبال خطر رفتن تحریک کنه. من با پایان های غیر خطی و متفاوت موافقم. این که همه با یک پایان مواجه نشن و نتیجه ترس و واکنش های خودشون در طول بازی رو در پایان کار به عینه ببینن.
من بیش از حد خطی نبودن بازی رو اهرم موثری در دست یه بازی ساز حرفه ای این سبک میدونم که از اون میتونه به پایان های متفاوت و تاثیر گذار برسه - 9 - بدون موسیقی تسخیر شده!!! ( HUNTED MUSIC ) تمام مواردی که گفتم بی اثر یا کم اثر میشن. البته یادت باشه که گاهی اوقات سکوت و سکون نقطه اوج یک قطعه موسیقی مخصوصا در این سبک محسوب میشن! برای مثال به موسیقی اخرین بازی تاثیر گذار در این سبک که تجربه کردم یعنی SILENT HILL HOMECOMING اشاره میکنم که بار دیگه نشون داد که برای این سبک چطوری باید قطعه موسیقی نوشت. اثری جاودانه از Akira Yamaoka.
نظر نوید بسیار کامل کننده این مقاله است و میتوان آن را در تمام بازی های ترسناک دید
شاید این روز ها عناوینی چون DEAD SPACE 2 یک محیط تاریک و موجوداتی زشت همراه داشته باشند
ولی تضمین دهنده یک ترس واقعی نیستند.
MST
ین روز ها کمپانی ها فکر می کنند اگر در بازی که توسعه می دهند زامبی ها وجود داشته باشند بازی ساخته شده ترسناک می شود(!) ولی خوب این فکر غلط برای مثال اگر به دو عنوان F.E.A.R (ترس) و Dead Space (فضای مرده) اشاره کنیم می فهمیم که این دو بازی با وجود نبداشتن این زامبی ها از ترس بالایی برخوردارند و مخاطب را روی صندلی خود میخ کوب می کنند. از نظر من وجود المان های ترسناک در بازی نقش مهمی را در هیجان دار شدن عنوان ایفا می کنند. کارگردان بازی فضای مرده موقعی که می خواست این عنوان برای تست در استودیو انجام بدهد گفت" من پس از بازی کردن چند دقیقه از این بازی دیگر جرئت نکردم جلوتر بروم و به خوبی توانستم ترس تجربه کنم."
صادق به نکته ی بسیار خوبی اشاره میکنه تنها بازی که میتوان زامبی ها رو ترسناک جلوه دهد
است و عناوین تقلیدی از آن بسیار ضعیف و بدون خلاقیت هستند که نمیتوانند ترسیResident Evil
را منتقل کنند.
به گفته نوید یکی از بزرگترین نکاتی که یک کارگردان میتونه آن را خلق کنه این است که شما از حتی
به نظر مهم نباشن بترسید که این امر یعنی ماندگاری اثر و ایجاد وحشت فکری
و اما میرسیم به جذاب ترین قسمت مقاله و آن همه ترسناک ترین بازی های تاریخ
Siren Blood Curse 2
آخرین نسخه سری بازی های Siren در سال 2007 برای کنسول PS3 عرضه شد که توانست موفقیت های بسیار
زیادی را کسب کند این بازی نه تنها برترین نسخه این سری نام گرفت بلکه برترین بازی ترسناک کنسول PS3
هم نصیب خود کرد جو و محیط بازی به قدری وحشتناک و دلهره آور است که بازی کردن در امکان شب برای
بعضی از بازیکنان غیر ممکن است صدا های خش خش برگ و دشمنان به قدری استرس زا است که
بیش از 1 ساعت بازی کردن شما دچار ضعف شدید در تمرکز میشوید.
موسیقی که برای بازی طراحی شده یک موسیقی دراماتیک همراه با ملودی های خشن و افسرده آور
موسیقی ها در بعضی از نقاط بازی تنها صدای ناله افراد و یا فریاد کشیدن در روستای نفرین شده است.
Siren با کیفیت ترین بازی ساخته شده در دهه 2000 است و همینطور یکی از خلاقت ترین بازی ها هم در
گیم پلی و هم در داستان بازی
نگاه کردن از نگاه دشمن و نداشتن حتی 1 خشاب اضافی وحشت را بی اندازه بالا میبرد.
خونریزی و رجه خشونت به قدری در این عنوان بالاست که درجه سنی آن متناسب برای افراد 25 سال است.
بدون هیچ شکی موفق ترین بازی ترسناک در دهه 2000 Siren blood Curse نام دارد.
همچنین روند بازی بسیار طولانی و پر محتوا است و حداقل 1 ماه برای تمام کردن این عنوان لازم است.
احساس افسردگی بعد از بازی یکی از مسائلی بود فقط از کارگردان وسناریو نویس این بازی بر می آمد.
و اینگونه با افکار شما بازی میکردند.

و اما برترین بازی ترسناک
Silent Hill 1
بدون تردید اولین نسخه سری تپه خاموش نه تنها بهترین و محبوب ترین نسخه در بین طرفداران آن است
بلکه ترسناکترین بازی این سری و کله دوران لقب خواهد گرفت.
در سال های دور شرکت بازی سازی KONAMI ساخت بازی تپه خاموش را شروع کرد.
اولین نسخه بازی خلاقانه به قدری امیدوار کننده بود که از آن فیلم هم ساخته شد.
محیط فوق العاده وحشت آور و دشمنان نفرین شده تنها کافی بود تا شب ها راحت نخوابیم. اما نه تنها این موضوع بلکه
اصلی عنصری که باعث میشد ما از این بازی به شدت بترسیم داستان عمیق آن بود که بسیار به حقیقت نزدیک میشد و
باعث ترس زیاد در فکر ما و حتی در اطراف ما ایجاد میکرد.
نسخه اول تاثیر بسیار بد روحی بر بازیکنان میگذاشت صدای خش خش رادیو باعث بالا رفتن فشار خون
و ترسیدن بیش از اندازه و غیر استاندار از نکات جدید این عنوان بود.
اما موفقیت تپه خاموش بدون داشتن موزیک جاودانه که آن را Akira Yamaoka
موسیقیدان و موسیقی ساز مشهور امکان پذیر نبود.
آهنگ ها وی در اولین نسخه به قدری اثر بخش و خاطره انگیز است که شما فکر میکنید
او تجربه فوق العاده باید داشته باشد.
او همچنین در بعضی از محیط های بازی بدون داشتن موسیقی ترس را 2 چندان میکرد و
شنیدن شدن ناگهانی یک صدا نه تنها باعث شوک بلکه باعث ترس کاذب در اطراف خوده شما و
ادامه ندادن بازی میشد.
معماهای بسیار دشوار که شاید حتی برای حل آن 1 نفر کافی نبود عصبانیت را در مخاطبان افزایش میداد
ترس.استرس.ترس کاذب. افسردگی فراتر از استاندارد های خاص بود و گیمر های زیره 18 سال دچار مشکلات
روحی شدید میشوند. بعد از نسخه اول هیچ گاه کونامی نتوانست بازی به ترسناک نسخه اول و محبوبیت آن بسازد و
همچنان در صدر برترین بازی ترسناک قرار دارد.

ژانر وحشت دچار چالش های زیادی شده اما میتوان در انتخاب عنوای های جالب و خلاقانه این ژانر زیبا را
تجربه کرد و از آن لذت برد.
تشکر میکنم از نوید و بابک و همینطور بهنام و صادق برای کامل شدن این مقاله و همینطور از شما خوانندگان عزیز
مقاله بعدی کارگردان های بزرگ
Death Or Darkness


hunkdead 




خسته نباشی 




MST_DEAD
sadegh132 










